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Free Fire: Aprende a jugar en Alpine

Free Fire: Aprende a jugar en Alpine

¡Aprende a jugar en el mapa de Free Fire, Alpine!

por Academia   |   comentarios 0
martes, julio 5 2022

El mapa Alpine ya está insertado en el modo competitivo de Battle Royale de Garena, en este caso, Free Fire. El mapa de juego reciente está causando mucho interés entre los jugadores novatos, pero aún trae muchas rarezas a los veteranos de Free Fire.

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Para cualquier jugador de cualquier juego competitivo, es muy importante estar al tanto de las novedades, ya sean personajes, objetos o mapas. Entonces, para los jugadores que todavía se sienten confundidos acerca de cómo jugar en el mapa Alpine, en la Academia de Apuestas decidimos traer contenido para aclarar un poco qué hacer en Alpine para mejorar su juego.

 
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Primero necesitamos hablar sobre cómo se comporta el mapa, es decir, su geografía. Alpine tiene edificios que albergan ciudades muy interesantes para rotar y crear estrategias. Por ejemplo, las ciudades de Quartel y Nevado. Ambas ciudades tienen lanzadores y vehículos que pueden ayudarlo a usted y a su equipo a rotar a mejores ubicaciones y explorar el botín que Alpine puede proporcionar.
 
Dado esto, para saber cómo jugar mejor en el mapa Alpine, el jugador necesita comprender dos formas de rotación, lenta y rápida. Vamos a lo que importa.

ROTACIONES

Lenta
La rotación lenta tiene como objetivo un estilo de juego más seguro, es decir, explorar la mayor cantidad posible de ubicaciones destacadas e inexploradas en Alpine. Solo en estos últimos casos se realizan intercambios con oponentes. Por ejemplo, en la ciudad de Nevado hay una gran área para que los jugadores exploren y entiendan dónde pueden realizar la mejor rotación y pensar en las mejores estrategias.
 
Además, hay ubicaciones como Railroad y Vantage, que se pueden explorar con mayor fluidez durante la rotación lenta. Por ejemplo, Vantage es una isla dentro de Alpine, por lo que el jugador puede tardar en explorar el botín disponible en la ubicación.

  
Rápida
La rotación rápida tiene como objetivo saquear lo más rápido posible para armarte de manera efectiva. A diferencia de la rotación lenta, aquí los jugadores tendrán que explorar ubicaciones más pequeñas para tener una mejor oportunidad de adquirir elementos que puedan ser útiles en futuros intercambios. Por ejemplo, en la rotación rápida, los jugadores pueden preferir rotar a las ubicaciones de planta renovable, bosque rojo y guarnición. Las tres regiones del mapa tienen botín de acceso rápido y pueden hacer que el tiempo del jugador que opta por la rotación rápida sea más útil.
 
Sin embargo, es importante recalcar que, si el jugador elige este estilo de juego en Alpine, necesariamente necesitará un vehículo, pues en estos tres lugares mencionados hay pocos edificios que cubrir, en caso de que haya algún golpe. A pesar de esto, la ubicación de Guarnición puede tomar por sorpresa a los oponentes en Cuartel, y esto puede crear una oportunidad aún mayor para saquear en la región.

 

MARCACIÓN

Al igual que con los otros mapas de Free Fire, los jugadores y escuadrones no pueden dejar de lado las marcas. Por ejemplo, si su equipo quiere ir al centro del mapa, la estrategia de etiquetado debe abarcar la región de Cuartel. Debido a su geografía, que incluye almacenes, puntos altos y algunas plataformas que pueden ser útiles para el equipo, Cuartel es un excelente punto de partida en el centro de Alpine.
 
Sin embargo, todo este enfoque de estrategia de etiquetado debería ser algo que su escuadrón entrene a menudo. Dicho esto, gran parte de la mejora de su juego Free Fire, ya sea en el mapa Alpine o no, dependerá de sus elecciones.